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sábado, 12 de maio de 2012

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Download do jogo AceSpeeder 2


Deixe a adrenalina em uma corrida futurista atingindo velocidades absurdas neste jogo. Ganhe campeonatos e dsbloqueie novas pistas e naves.


A primeira versão desse jogo fez muito sucesso. Foi um jogo muito elogiado leve e muito bem desenhado, pena que era demo (o jogador tinha que pagar para ter acesso a uma senha que desbloqueia o conteúdo do jogo)


Na segunda versão temos um salto em gráficos, jogabilidade, e audio e ainda sim, o jogo continua muito leve!






Senha: Jogolanielandia (com J maiúsculo)




quarta-feira, 9 de maio de 2012

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[Vídeo Aula] Como usar o VBALink


Depois de ser pedido incessantemente para fazer um vídeo de como usar o vba link, resolvi comprar um microfone e resolvi fazer o vídeo. Espero que gostem e não reparem muito na minha voz (É muito fina) por favor e desculpe pelo ruido que está no microfone mas os próximos não terão mais porque aprendi á tirar os ruidos. Ai esta o vídeo:






Download do vbalink:  MediaFire

segunda-feira, 30 de abril de 2012

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Grand Chase - Floresta Élfica



A Floresta Élfica é a 7° missão de Vermécia em que as três Heroínas Lire, Arme e Elesis ajudam Ryan a proteger uma floresta dos monstros o que faz a equipe ganhar um novo membro. Nessa missão, os heróis exterminam os últimos Orcs sobreviventes dos últimos conflitos em serdin e no templo Oak, além de que podemos perceber o aparecimento de harpias idênticas as da praia carry. O chefe dessa fase é um Troll, tome cuidado pois comparado ao Gorgos vermelho, ele é bem forte e possui alguns ataques que veremos adiante na postagem.

Título

Mapa da missão

Essa missão é a primeira do jogo com uma parte de pulos com um real perigo de morrer, portanto se você não consegue controlar bem seus pulos vá com calma para não cair.

Monstros

Essa missão diferente da maioria, não possui monstros próprios e além disso podemos ver o troll(chefe) em outras missões mas de aparência diferente como na cidade abandonada e no castelo de cazeaje. Missões que veremos em breve.

Oak
Oaks (Orcs) são incrivelmente burros e possuem pouca inteligência, apesar da sua força bruta compensar.

Ataques:
Ele ataca usando a clava que ele carrega, e as vezes faz um ataque que demora um pouco parta ser executado e faz com que ele não possa ser derrubado durante a execução do ataque.








Guerreiro Oak:
O Guerreiro Oak aparece como o chefe dos Arredores do Muro de Serdin e depois como um inimigo normal. Porém, na Season 2, a versão chefe do Guerreiro Oak usa um elmo diferente do Guerreiro Oak encontrado como monstro normal.

Ataques:
Os ataques do Guerreiro Oak consistem numa corrida onde ele usa a cabeça contra seus oponentes e um ataque giratório. A versão do Guerreiro Oak encontrada como um monstro normal não usa o ataque corrida talvez por causa da sua falta de elmo. 








Oak de Pedra:
Oaks de Pedra são uma espécie de oak grande e ameaçadora que ataca jogando machados e são de certa forma parecidos com os Guerreiros Oak. Existe uma outra variação de Oak de Pedra chamado Oak de Pedra Zumbi.

Ataques:
O ataque dos Oaks de Pedra é parecido com o do Goblin de Pedra em jogar projéteis nos jogadores para atacar. Neste caso, um grande machado. Ele também bate 2 vezes no jogador e no segundo o joga através da fase.






Harpia:
Uma Harpia é uma criatura parecida com um pássaro, que normalmente voa, para longe dos jogadores.Por causa da sua tendência a voar, elas podem ser um incômodo para classes corpo-a-corpo já que elas não podem pular alto o suficiente para alcançar a Harpia.

Ataques:
Harpias atacam mergulhando com suas garras, jogando os jogadores longe.







Troll (Chefe):
O Troll é o chefe da Floresta Élfica. No Pântano Esquecido com Sub Chefe(Na Season 3). Na Cidade Abandonada, ele aparece como um Troll de Pedra, e no Castelo Cazeaje como um Troll da Escuridão, ambos como sub-chefes de novo.

Ataques:
O Troll tem um pequeno combo onde ele faz dois golpes que podem prender o jogador antes do último golpe, onde ele golpeia o chão com seu punho e causa um pequeno terremoto que pode mandar os jogadores próximos pelos ares. Ele também tem um ataque corrida onde ele manda qualquer um atingido através da tela. Ele também tem um ataque "Jump" que causa um grande terremoto que afeta qualquer um que estiver no chão, não importa o quão longe ele esteja.







Curiosidades

- O diálogo da missão sugere que a Floresta Élfica fica perto da Ilha de Eryuell.
- Quando o Ryan é visto, ele faz altos ruídos respiratórios. Isso relata o quanto ele batalhou para protejer a floresta do perigo.
- Floresta Élfica é o mapa mais usado em partidas de PVP do Grand Chase.

Vídeo da Missão



sexta-feira, 27 de abril de 2012

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Grand Chase - Calabouço dos Gorgos



História:O Calabouço de Gorgos se localiza na Região de Vermécia, onde, como o próprio nome já diz, é um Calabouço onde o Gorgos Vermelho é o Guardião. Aqui é onde a jornada finalmente começa; a Grand Chase deixa a Área de Serdin, e a Comandante Lothos não irá mais ajudá-las. Ela acha que tem potencial o suficiente, e serão capazes de derrotar Cazeaje sozinhas.
Sua primeira pista: Gorgos, um dos Generais de Cazeaje que possui um mapa da localização dela. Por causa da natureza de ser Cabeça Quente da Elesis, ela confunde o Gorgos com Cazeaje. Elas lutam contra ele, e a Grand Chase consegue o mapa dele. E então, você tem a coragem para passar por esse Calabouço e enfrentar o Terrível Gorgos Vermelho?! Se sim, leia o guia a baixo, para poder saber mais detalhes dessa missão! 


Titulo - Mestre Draconiano

Ataque: 24
Defesa: 46
HP: 46
Efeito: Resistência à status anormais +4.00%
Edeito: Tempo de invencibilidade na arena +1.00%


Monstros

Gon 
Gon é um filhote de Dragão, ainda em faze de crescimento. Como prova, ele usa a casca de seu ovo, como uma fralda. É um dos Pets mais fofos, tanto que um dos personagens pegou um para si mesmo, e agora ele é um Pet que pode ser adquirido por você também! Normalmente só sabe correr e atacar a distância.

Ataques:
 Arremesso: Gon quebra partes da casca de seu ovo, e taca em seu oponente podendo o "prender", se Gon for acertado por algo, seu ataque para.








Gosma Vermelha - Gosmas são um dos monstros mais básicos, no continente de Vérmecia. Não é a toa que existem 4 tipos de gosma diferente; Comum, Vermelhas, Azuis e Verdes.
Ataques: 
Investida - Como qualquer gosma comum, esse é o ataque mas básico delas. Ela prepara um impulso e se joga em cima do seu oponente.
 “Brasas" - A Gosma Vermelha é a única que pode usar esse ataque, ela faz alguns movimentos de um lado para o outro, fazendo sair uma chama do chão.

 
                       
Gorgon - Gorgon é nada mais nada menos do que a evolução do Gon. Ele é como se fosse uma miniatura do Gorgos. 
Ataques:
Batida - Gorgon se vira de costas, e usa sua cauda para acertar seu oponente.
Baforada de Fogo -  Gorgon respira fundo, e solta uma Baforada de Fogo na direção do oponente, causando leves danos. Podendo o parar, se o mesmo estiver correndo em sua direção, sem atacá-lo.





Gorgos Vermelho - Gorgos Vermelho, ou simplesmente Gorgos, é o Chefe do Calabouço. Ele é um Dragão que aparenta ter asas semelhantes à de uma Libélula. Mais adiante, no Castelo de Cazeaje podemos encontrar outra versão sua, o Gorgos da Escuridão, que tem uma cor no tom roxo.
Ataques:
Combo - É o ataque mais usado por ele, caso o oponente esteja perto dele, o mesmo ataca com um combo.
JUMP -  Se você tiver que de distanciar do Gorgos, cuidado, pois ele pode usar o JUMP e cair bem em cima de você.
Super Investida - Gorgos abaixa um pouco seu corpo para poder pegar mais impulso, e se joga em cima do oponente. Cuidado, esse é um ataque de longo alcance.
DANGER // Baforada de Fogo - Se lembra da Baforada de Fogo que o Gorgon usa? Pois é, ele também usa esse ataque, mais, o seu poder vem dobrado, ou triplicado. O alcance está bem maior. É o ataque mais forte dele. Muito cuidado, assim que você ver a palavra DANGER na tela suba/desça uma plataforma rápido para escapar desse ataque.




Na missão, Calabouço de Gorgos, você encontrará 5 (Cinco) estágios, antes do Chefe. Contando com o estágio do Chefe, são 6 (Seis) no total.
Com os seguintes monstros;

1º Estágio - 2 (Dois) Gon, 2 (Duas) Gosma Vermelha e 2 (Dois) Gorgon.

2º Estágio - 2 (Dois) Gon, 2 (Duas) Gosma Vermelha e 2 (Dois) Gorgon.

3º Estágio - 2 (Dois) Gon, 2 (Duas) Gosma Vermelha e 2 (Dois) Gorgon.

4º Estágio - Fase de Pulo.

5º Estágio - 2 (Dois) Gon, 2 (Duas) Gosma Vermelha e 2 (Dois) Gorgon.

6º Estágio - 1 (Um) Gorgos Vermelho (Chefe), 2 (Dois) Gon e 2 (Dois) Gorgon.


Após você mostrar que é digno de passar pelo Calabouço, derrotando o terrível Gorgos Vermelho, você pode obter os seguintes itens;

- Partes do Pacote do Invasor. 
- Pó de Topázio, Rubi ou Safira.
- Cristais. (A quantidade de Cristais que você pode pegar alterna entre 1 e 3)
- Núcleos Antigos.
- Pedaço 1 do Mapa. (Ao obter esse pedaço do Mapa, você poderá comprar qualquer arma, feita pelos Gorgos na loja, usando Cristais.) 

No Modo Heróico:

- Onyx de Vermécia
- Cartas do Gon, Gosma Vermelha, Gorgon ou Gorgos Vermelho. 
- Todos os outros Itens já citados. 


Vídeo da Missão




quinta-feira, 26 de abril de 2012

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Grand Chase - Templo Oak


Templo Oak, a 5ª missão do continente Vermecia, onde Lorde Oak é possuído por Cazeaje, e faz com que os Oaks ataquem o Castelo de Serdin, forçando a Grand Chase ir até onde eles estão para derrota-lo.

Sociedade dos Orcs

Ataque : 22
Defesa : 42
HP : 42
Bonus : Limite de recuperação de HP em missão + 4.00%
Para adquirir o título, é necessário ir a missão  no modo heróico  á quantidade de vezes que o jogo pedir mas há chances de vir antes.

Estágio 1 - 5 Oaks / 1 Guerreiro Oak
Estágio 2 - 4 Oaks / 1 Guerreiro Oak / 1 Oak de Pedra
Estágio 3 - Oaks / 1 Guerreiro Oak / 1 Oak de Pedra
Estágio 4 - 2 Guerreiros Oak / 1 Oak de Pedra
Estágio 5 - Oaks / 1 Guerreiro Oak / 1 Oak de Pedra
Estágio 6 - (Chefe) - 1 Lorde Oak / 2 Oaks de Pedra

Obs : Dados retirados do nível 3*. Pode mudar de acordo com o nível da missão


Oak


Ataque básico - Oak empunha sua marreta e atinge seu oponente com um forte golpe, derrubando-o

Guerreiro oak

Impacto com o martelo - O guerreiro oak pega seu martelo e gira para a direção do oponente acertando-o uma martelada


Oak de pedra



Arremesso - Oak de pedra joga seu machado em direção ao oponente causando um pequeno dano e jogando ele ao chão
Machadada - Utilizando seu machado, o Oak ataca seu adversário com 2 golpes rapidos arremessando-o para longe


Lorde oak

Impacto com o martelo - Assim como o Guerreiro oak, o Lorde Oak pega seu martelo e gira para a direção do oponente acertando-o uma martelada
Investida - Lorde oak corre em direção a seu oponente, atingindo-o com seu peito/cabeça e o jogando para longe



Lista de Drop

- Pacotes
No Templo Oak, atraves de drop, pode ser obtido todas as partes do Pacote Sagrado (Nv. 15) e Pacote dos Mares (Nv. 11)

- Váriados

Além de pedaços de pacotes, no Templo Oak pode ser obtido itens para refino e poções, como : Núcleo Antigo, Cristal, Pó de Rubi, Pó de Safira, Pó de Topazio e Onix de Vermecia (Apenas no modo heróico).

Video da Missão







domingo, 22 de abril de 2012

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Grand Chase - Praia Carry

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Localização

Encontra-se no Continente Vermécia, ao sul da costa de Serdin, abaixo do Calabouço do Gorgos e entre as missões Arredores do muro de Serdin e Templo Oak.



Título


Ataque: 19
Defesa: 37
Vitalidade: 37
Efeito: Tempo de invencibilidade na arena +3.00%

Carta de Monstros

 


Mapa


Início. 2 gosmas e 2 caraguejos monstruosos

1.  2 gosmas 2 caranguejos monstruosos e 1 harpia
2.  2 gosmas, 3 caraguejos monstruosos e 2 harpias
3.  2 gosmas, 2 caranguejos monstruosos e 1 harpia
4.  gosmas e 2 caranguejos monstruosos
Boss. 1 Rainha Harpia e 2 harpias

Monstros

Gosma Azul1. Super pulo: A gosma se concentra para pegar impulsão e logo depois realiza um salto lento onde quem estiver na área de alcance é levado ao ar sofrendo um único hit.
Observações: É o oponente mais fraco da missão, devido ao seu ataque lento e sua mobilidade baixa. Mate-o depois de eliminar a(s) harpia(s) e o(s) carangueijo(s) mostruoso(s).

                                 
Carangueijos Monstruosos

                   
                                                              1. Giro carangueijo: O monstro avança para frente de forma rápida e a cada passo feito um golpe com suas garras é realizado.2. Impulso: O carangueijo realiza um impulso para cima com as duas garras jogando o oponente para o alto.Observações: É o oponente com a maior variação de ataques na missão, seria o mais forte se não fosse sua mobilidade baixa.

                                                                                                         
Harpia1. Ataque frontal: A harpia realiza um pequeno impulso para trás juntando suas duas garras para o ataque. Apesar de o ataque ser relativamente rápido, o tempo de conjuração dele é demorado, use-o a seu favor para escapar do ataque.
Observações: Esse oponente é o segundo oponente mais forte da missão, graças a sua habilidade de voar e seu ataque rápido. Mate-a primeiro para não ter problemas depois com ataques aéreos e terrestres ao mesmo tempo.






Rainha Harpia


1. Ataque frontal: A harpia realiza um pequeno impulso para trás juntando suas duas garras para o ataque. Apesar de o ataque ser relativamente rápido, o tempo de conjuração dele é demorado, use-o a seu
favor para escapar do ataque.
2. DANGER: A Rainha fecha suas asas cobrindo a sí mesma e logo após a palavra "DANGER" aparecer em sua tela, depois disso penas cortantes são arremeçadas para todo os lados da tela.
Observação: O primeiro ataque desse boss é igual a de suas amigas harpias, só que obviamente mais forte. Quando ela utilizar o "danger" é aconselhável usar alguma skill ou ficar em algum ponto cego (onde as penas não pegam). 
                                                    


          
                                                          
Diálogos
Quando a missão começa:

Comandante Lothos: Vocês conheçem a Praia Carry?
Arme: Praia Carry?
Comandante Lothos: Sim. A Praia Carry fica ao sul da costa de Serdin. A água é cristalina e há muitos coqueiros por lá.
Arme: Ahhh eu gostaria de ir lá uma vez.
Comandante Lothos: Sabia, está acontecendo algo muito sério agora.
Comandante Lothos: Neste momento os goblins e as harpias estão atacando os habitantes da Praia Carry.
Lire: Isso parece influência de Cazeaje.
Comandante Lothos: Sim, o poder de Cazeaje permetiu a Harpia Rainha controlar os montros daqui.
Comandate Lohtos: Eu preciso da ajuda de vocês para derrotar a Harpia Rainha.
Elesis: Há! Se for apenar isso pode deixar conosco.
Comandante Lothos: Tudo bem, eu confiarei em sua força.
Arme: Yah! Que bom! Praia! Praia!
Elesis: Arme! Você acha que viemos nos divertir?
Arme: Então por que você está pegando suas roupas de nadar, Elesis?
Elesis: ...
Lire: Parem de brigar. Nós precisamos completar a missão primeiro.
Arme: A Rainha Harpia não é nada. Eu posso transforma-lá em churrasco com a minha magia.
Elesis: Você pode apenas não me interromper enquanto eu estou lutando?
Arme: Psh! Quem deveria pedir isso sou eu!
Lire: Parem!
Quando chegam a Rainha HarpiaElesis: Eca! Você acha que aquela coisa gorda é a Rainha Harpia?
Lire: Parece que sim...
Arme: Quanto mais rápido derrotamos ela, mais rápido podemos brincar na praia, certo?
Elesis: Acho que está na hora de você levar as coisas mais a sério como eu, Arme.
Lire: Então por que você não guarda a sua roupa de banho, Elesis?
Rainha Harpia: Seus miseráveis...! Por que vocês falam tão alto?
Arme: Ual suas pernas parecem que vão pegar fogo de tão brilhante.
Elesis: Fica atrás de mim, observando a surra que eu vou dar nela.
Rainha Harpia: Vocês falam demais, não acham? Eu vou calar a boca de vocês!
Lire: Fiquem atentos! Ela está atacando!

Vídeo da Missão






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Grand Chase - Arredores do Muro de Serdin


Arredores do Muro de Serdin


Arredores do Muro de Serdin (também conhecido como Castelo Serdin) é a terceira missão do continente de Vermécia e a terceira do jogo. É também a primeira missão com o Modo Heróico.
Logo após o trio, Elesis, Arme e Lire, acabarem a Torre Sombria, os Oaks começaram a cercar Serdin. Elas então decidem partir e repelir o ataque. Sieghart é encontrado aqui, ele está procurando por um grupo chamado "Grand Chase". Elesis fica furiosa porque ambos possuem o mesmo sobrenome. Sieghart então as deixa para trás, sem saber que as três faziam parte da guilda e pede a elas que digam à Grand Chase para o encontrarem em Xênia.
Conf elas chegam em uma fase, eles encontram o líder, um grande Guerreiro Oak. Ele obviamente,também é derrotado.
Como resultado, Elesis revela fazer parte da Família Sieghart e liderar um grupo chamado de Cavaleiros Vermelhos. 


Monstros:
Goblin:
Detalhes do Goblin no post Torre Sombria

Goblin de Pedra : Detalhes do Goblin de Pedra no post Torre Sombria

Oak:



O Oak é inimigo conhecido no mundo de Grand Chase. Ele tambpém aparece no Fim de Vermécia quando se pega o caminho da direita, como Oak Violento. Existem três espécies de Oak.
Na realidade, Oaks (Orcs) são incrivelmente burros e possuem pouca inteligência, apesar da sua força bruta compensar.


Ataques:
Ele ataca usando a clava que ele carrega, e as vezes faz um ataque que demora um pouco parta ser executado e faz com que ele não possa ser derrubado durante a execução do ataque. 


Aparições:
- Arredores do Muro de Serdin
- Templo Oak
- Floresta Élfica
- Fim de Vermécia (lado direito como Oak Violento)
- Território do Verme Dragão (como Enfurecido) 

Guerreiro Oak:



O Guerreiro Oak aparece como o chefe dos Arredores do Muro de Serdin e depois como um inimigo normal. Porém, na Season 2, a versão chefe do Guerreiro Oak usa um elmo diferente do Guerreiro Oak encontrado como monstro normal. Na Season 3, os Guerreiros Oak como monstros normais também têm elmos. Duas versões do Guerreiro Oak são os Guerreiro Oak Zumbi e o Guerreiro Oak Violento. Existe também um outro tipo de Guerreiro Oak no Clã Enfurecido. 

Ataques:
Os ataques do Guerreiro Oak consistem numa corrida onde ele usa a cabeça contra seus oponentes, um ataque giratório, e um terremoto que os jogadores tem que pular para não sofrerem dano. A versão do Guerreiro Oak encontrada como um monstro normal não usa o ataque corrida talvez por causa da sua falta de elmo. Ele pode ser um adversário para os jogadores novos.
Para novos jogadores, notem que aparece um Aviso de Jump. Isso significa que o chefe irá usar um ataque que normalmente causa um terremoto com um alcance indefinido. 


Aparições:
- Arredores do Muro de Serdin (Chefe)
- Templo Oak
- Floresta Élfica
- Cemitério dos Mortos (como Zumbi)

- Fim de Vermécia (lado direito) (como Violento)
- Território do Verme Dragão (como Enfurecido)

Guerreiro Oak Enfurecido:



Guerreiros Oak Enfurecidos são um monstro vermelho parecido com o Guerreiro Oak encontrado somente no Território do Verme Dragão. Ele possui um elmo, como o Guerreiro Oak (Chefe).

Ataques:
Ele possui quatro ataques. Ele usa um combo de 4 golpes, uma corrida golpeando com o cotovelo, um ataque corrida de 4 golpes, e um pulo com ataque de 3 golpes. 

Curiosidade:
No jogo, o nome dos Guerreiros Oak Enfurecidos possui a palavra Martelo entre parêntesis para indicar a arma que ele usa. 


Curiosidades:
- Esta é a primeira aparição do Sieghart.
- Esta também é a primeira vez que um novo personagem aparece. 
- O cenário do fundo lembra a Grande Muralha da China.
- Na Praia Carry, a Comandante Lothos revela que o trio não estava autorizado a partir para os Arredores do Muro de Serdin.
- Esta é a primeira missão que tem um dialogo pós-batalha do chefe. 




Vídeo da missão




 
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